Titik dekonstruksi 1: Definisi persyaratan desain
Definisi desain produk ini mungkin didasarkan pada desainer potret pengguna yang menemukan beberapa kelompok pengguna yang relatif muda dan modis seperti Ouyang Nana dan Chen Yihan, dan membuat beberapa definisi produk berdasarkan potret pengguna.
Konsep desain pertama adalah bahwa perancang berharap untuk mengekspresikan konsep perlindungan kesehatan dan lingkungan;
Yang kedua adalah bahwa perancang berharap untuk melakukan gaya bahasa pemodelan yang kekanak-kanakan tetapi tidak naif;
Warna ketiga, perancang warna mengusulkan untuk melakukan atribut warna yang penuh warna;
Yang keempat adalah desain pengalaman, perancang mengusulkan perawatan halus yang tersembunyi;
Desainer telah mendefinisikan produk terkait dari empat dimensi. Selanjutnya, kita akan membongkar beberapa design thinking yang secara khusus tersirat dalam produk seputar definisi produk desainer.
Dekonstruksi poin 2: Vitalitas Desain penampilan: kekanak-kanakan tapi tidak naif
Yang pertama adalah penampilannya. Nyatanya, perancang telah mengusulkan untuk melakukan bahasa pemodelan yang kekanak-kanakan dan tidak naif saat produk ditentukan. Padahal, saat kita mempelajari pemodelan produk, sebenarnya kita mempelajari beberapa teknik. Garis lurus, garis lengkung, bahasa macam apa yang bisa diungkapkan. Faktanya, beberapa busur besar dan sudut bulat besar diadopsi di sini. Perancang sengaja memperbesar jahitan potongan ini dan mengadopsi sudut bulat besar, yang akan memiliki perasaan kekanak-kanakan, tetapi tidak akan naif. Dari segi desain bentuk, hasil akhir sebenarnya mampu mempresentasikan definisi desainer (produk asli);
Kata lainnya adalah, perancang menggunakan beberapa tekstur yang mirip dengan yang ada pada kolom Romawi. Tekstur ini sebenarnya memiliki dua pertimbangan. Yang pertama akan menghadirkan persepsi visual yang lebih halus; yang kedua adalah rasa taktilnya, yang dapat memastikan cengkeraman dan gesekan dengan lebih baik saat Anda mendapatkan bentuk prismatik ini di tangan Anda;
Titik dekonstruksi 3: Pengalaman sensorik yang semarak dan penuh warna
Mari kita dekonstruksi lebih jauh ke bawah warnanya, perancang mengusulkan agar kita harus menyampaikan ide-ide yang penuh warna. Oleh karena itu, perancang membagi seluruh bahan cangkir dan membelahnya. Bagian bawah adalah tekstur silikon, bagian tengah adalah warna kaca transparan, bagian atas adalah plastik, dengan bunga gigitan halus, seluruh bahan serasi di atas, menunjukkan rasa hirarki yang sangat kaya. Yang lainnya adalah warna, Anda dapat mencampur dan mencocokkan sesuka Anda, seperti cangkirnya adalah palet. Anda dapat dengan bebas mencocokkan warna silikon di bawah ini, termasuk warna penutupnya. Anda dapat mencampur dan mencocokkan ribuan warna sesuka hati, memberi pengguna lebih banyak pengalaman sensorik warna ini. Ini adalah pertimbangan desain untuk warna dan material.
Dekonstruksi poin 4: desain pengalaman bawah sadar: perawatan halus yang tersembunyi
Poin keempat adalah bahwa perancang pengalaman menyimpulkan sebuah kalimat yang disebut perawatan halus yang tersembunyi
Yang pertama adalah mulut cangkir. Mulut cangkir mengadopsi saluran air segitiga. Karena air mengalami tegangan, ukuran air akan tidak merata. Segitiga dapat menghancurkan ketegangan dan membuat air lebih seragam. Sebenarnya, apa ini? , pengguna desain ini sebenarnya tidak dapat melihatnya, tetapi ketika dia sedang minum air, dia dapat merasakan pengalaman ini, jadi ini adalah pengalaman pertama dari desain tersebut,
Yang kedua adalah posisi outlet air. Perancang telah melakukan kombinasi permukaan yang cerah dan matte. Bagian mulut yang sering bersentuhan dengan air minum disinari cahaya terang. Saat meminum air, area kontak tidak mudah meninggalkan noda. , merawatnya, membersihkannya, dll.
Akan lebih nyaman untuk menunggu. Ini untuk menggunakan bahan dengan permukaan yang cerah dan matte untuk memberikan pengalaman bagus lainnya.
Yang ketiga adalah buka tutup tutupnya sebenarnya memiliki pertimbangan desain yang kecil. Saat membuat penutup, dia sengaja membuat bentuk gesper yang sangat berlebihan, dengan bentuk mulut di bagian depan, dia membuat suara gesper lebih renyah, kita sering merasa sedikit tidak sadar, ayo cubit beberapa gelembung dan cubit beberapa Hal menghasilkan suara, dan perancang berharap Anda akan membangunkan atau merangsang gerakan bawah sadar Anda selama proses membuka dan menutup cangkir. Perancang menyebutnya pengalaman pembukaan dan penutupan yang menyegarkan, yang juga merupakan desain dari pengalaman kecil.
Yang terakhir adalah desain isolasi termal yang lebih baik. Selain bentuk prismatik di bagian luar, selongsong silikon di bagian bawah sebenarnya memiliki desain kecil di dalamnya, kita bisa membukanya, dan sebenarnya mengadopsi struktur prismatik di dalamnya. Ini akan membentuk banyak dinding kosong, atau ruang antara itu dan bagian bawah cangkir. Faktanya, ini memiliki efek isolasi termal yang lebih baik. Ini sebenarnya adalah desain tersembunyi yang sangat bagus. Ini akan memberi Anda pengalaman yang sangat bagus. Ini lebih baik daripada silikon biasa dengan ketebalan dinding yang seragam.
Tidak ada LOGO pada cangkir ini. Mereka ingin memberikan pengalaman minum yang baik. Dia tidak perlu menampilkan LOGO, dan siapa pun yang membuat cangkir tidak membutuhkannya. Dia benar-benar mencetak kalimat di cangkir, dan akhirnya saya akhiri dengan kalimat ini, Minuman untuk membuat perbedaan sebenarnya menciptakan atau mengubah dunia atau menjelajahi batas, menyampaikan energi positif kepada pengguna, dan sekaligus membandingkannya dengan salah satu dari mereka. perusahaan. Nilai, saya pikir ini adalah produk yang sangat hebat dan merekomendasikannya kepada semua orang.









